Содержание
Resident Evil: Requiem предлагает пять скрытых сейфов, каждый из которых запирает ценные ресурсы, напрямую влияющие на выживание. Знание их расположения и кодов критично: это не просто дополнительный лут, а разница между нехваткой патронов в решающий момент и полным боекомплектом. Этот гайд охватывает все сейфы, что будет полезно как для поклонников игр для консолей, так и для ветеранов серии. Здесь собраны коды, точные местоположения и награды для каждой локации, чтобы пройти игру без затруднений.

Все коды от сейфов в Resident Evil: Requiem (сводная таблица)
Если нужны только коды — они здесь. Ниже сведены все пять сейфов игры, их расположение, комбинации по уровням сложности и содержимое. Коды фиксированы для каждой сложности: «Стандарт» и «Безумие» предлагают разные комбинации.
| № | Местоположение сейфа (локация) | Код / Комбинация (Стандарт) | Код / Комбинация (Безумие) | Награда внутри |
| 1 | Приёмный кабинет, Роудс-Хилл (восточное крыло, 1 этаж) | →30, ←10, →50 | ←50, →30, ←90 | 3 древние монеты |
| 2 | Лаунж-бар, Роудс-Хилл (западное крыло, за барной стойкой) | ←10, →80, ←30 | →20, ←50, →30 | 3 древние монеты |
| 3 | Подвал Роудс-Хилл (северная комната у погрузчика) | →60, ←40, →80 | ←70, →50, ←20 | 10 патронов пистолета, карта енотов (книга «Мистер Енот») |
| 4 | Камера стерилизации, ARK (восточное крыло лаборатории) | →10, ←90, →20 | ←80, →50, ←0 | Коктейль Молотова, 15 патронов пистолета, медицинский инъектор |
| 5 | Комната наблюдения / Диспетчерская, ARK (Склад биооружия 05) | ←50, →60, ←80 | →20, ←0, →70 | Инъектор, бутылка с кислотой, пустая бутыль |
Расположение и коды всех сейфов: пошаговое руководство
Коды без контекста помогают лишь наполовину. Следующий раздел — для тех, кто хочет знать, где именно стоит сейф, где искать записку с паролем и что получит после открытия. Каждый сейф разобран по четырём пунктам: местоположение, подсказка, комбинация, награда.
Сейф № 1: Приемный кабинет
Где найти сейф. Восточное крыло Медицинского центра Роудс-Хилл, первый этаж. Войдите в приемный кабинет — сейф стоит в правом дальнем углу, на полке тумбы позади стола с трупом на кушетке.
Где найти подсказку. Записку с кодом ищите в раздевалке персонала конференц-зала. Она лежит среди поваленных шкафчиков, рядом с ID-браслетом первого уровня.
Код и решение. Стандартная сложность: вправо 30 — влево 10 — вправо 50. Уровень «Безумие»: влево 50 — вправо 30 — влево 90. Вращайте диск до нужного числа в указанном направлении, после чего нужно подтвердить ввод.
Награда. 3 древние монеты.
Сейф № 2: Лаунж-бар (Комната отдыха)
Где найти сейф. Западное крыло Медицинского центра Роудс-Хилл, второй этаж. Зайдите в лаунж-бар, поверните налево от фортепиано — сейф стоит за барной стойкой.
Где найти подсказку. Записка находится в офисе неподалёку от бара. Для доступа потребуется получить нужный сюжетный предмет — без него дверь не откроется.
Код и решение. Стандартная сложность: влево 10 — вправо 80 — влево 30. «Безумие»: вправо 20 — влево 50 — вправо 30.
Награда. 3 древние монеты.
Сейф № 3: Подвал реабилитационного центра
Где найти сейф. Подвал Роудс-Хилл. Возьмите шарнирную ручку в коридоре с клетками, вставьте в дверь центральной комнаты и пройдите в следующий коридор. Войдите в боковой офис справа — сейф стоит на столе. Альтернативный ориентир: небольшая комната у погрузчика, через дверь у печи и электрощитка.
Где найти подсказку. Записка лежит в шкафу на чердаке — попасть туда можно, взломав топором деформированную дверь. Рядом со шкафом находится компенсатор.
Код и решение. Стандартная сложность: вправо 60 — влево 40 — вправо 80. «Безумие»: влево 70 — вправо 50 — влево 20.
Награда. 10 патронов пистолета, карта енотов (книга «Мистер Енот»).
Сейф № 4: Камера стерилизации
Где найти сейф. Лаборатория ARK, восточное крыло. Сейф расположен на северо-восточной стене камеры стерилизации — на шкафу под окном, ведущим в хранилище химикатов. Доступен после переключения на Грейс и прохождения коридора восточного крыла
Где найти подсказку. Подсказку можно обнаружить в Хранилище биологического оружия 05: правый контейнер среднего ряда под лестницей в лобби.
Код и решение. Стандарт: вправо 10 — влево 90 — вправо 20. «Безумие»: влево 80 — вправо 50 — влево 0.
Награда. Коктейль Молотова, 15 патронов пистолета, медицинский инъектор.

Сейф № 5: Диспетчерская в ARK
Где найти сейф. После получения магнитного ключа используйте его у красной двери рядом с печатной машинкой на верхнем этаже. Следуйте по коридору с красной краской и войдите в первую зелёную дверь слева. Сейф стоит на столе у дальней стены — в комнате наблюдения после вестибюля.
Где найти подсказку. Записка находится в контейнере перед Хранилищем биологического оружия 05, доступным после получения магнитного ключа.
Код и решение. Стандарт: влево 50 — вправо 60 — влево 80. «Безумие»: вправо 20 — влево 0 — вправо 70.
Награда. Инъектор, бутылка с кислотой, пустая бутыль.
Общие советы: как открыть любой сейф в Resident Evil: Requiem?
Прежде чем искать конкретные коды, полезно понять саму логику: как игра прячет подсказки, как работает механика ввода и почему стоит открывать сейфы сразу при обнаружении. Это поможет действовать уверенно даже в незнакомой локации — обнаружить сейф и найти к нему нужную комбинацию без посторонней помощи.
Загадка с сейфом в Resident Evil: Requiem: механика и решение
Каждый сейф в игре оснащён лимбовым замком с тремя позициями. Механика проста: нужно поворачивать диск в указанном направлении (влево или вправо) до нужного числа, затем переходить к следующей позиции и подтверждать ввод. Ошибка автоматически сбрасывает замок — повторить попытку можно сразу же или сбросить диск вручную.
Подсказки всегда хранятся в документах: записки с названиями вроде Bar & Lounge Safe Code или Basement Safe Code разбросаны по офисам, шкафам, чердакам и контейнерам. Игра намеренно разводит сейф и его код по разным локациям, чтобы побудить игрока возвращаться. Комбинации фиксированы и не меняются между прохождениями, но на уровне сложности «Безумие» они отличаются от тех, что находят на обычном или легком уровне. Этот безумный уровень сложности меняет не только врагов, но и головоломки. Визуальных подсказок на стенах или аудиозаписей с кодами в игре нет: только письменные документы.
Все пять сейфов открывает только Грейс. Леон к ним доступа не имеет, хотя найти записку с кодом может и он.

Легкий способ открыть сейфы: быстрые решения и советы
Ищите записки за другого персонажа заранее. Код от подвального сейфа (→60, ←40, →80) находится на чердаке в документе Basement Safe Code — его обнаруживают за Леона, а сам сейф открывает уже Грейс позже. Не выбрасывайте документы из инвентаря.
Открывайте сразу при нахождении. На «Безумии» комбинации другие. Если пропустить сейф, вернуться к нему получится только при следующем прохождении, а оно заблокирует получение трофея «Сейф — место ненадежное», для которого нужно вскрыть все пять.
Зачищайте комнату перед вводом кода. Шум привлекает монстров, а их атака сбрасывает ввод. Устраните угрозы до того, как подойти к сейфу.
Сбрасывайте диск вручную при ошибке. Не начинайте ввод заново с первого числа — используйте кнопку сброса диска, чтобы не тратить лишнее время.
Заключение
Вскрытие всех пяти сейфов окупается дважды: ресурсы дают преимущество в бою, а трофей «Сейф — место ненадежное» закрывает одну из ключевых целей прохождения. Тщательное исследование каждой комнаты — не просто привычка ветерана серии, а реальная экономия времени и боеприпасов на поздних уровнях.
Часто задаваемые вопросы (F.A.Q.)
Что делать, если не могу найти подсказку с кодом?
Сначала обыщите ту же комнату, где стоит сейф, и все смежные помещения — офисы западного и восточного крыла второго этажа, шкафы с деформированными дверями на чердаке (для подвального сейфа), контейнеры в лобби Хранилища биологического оружия 05. Записки с кодами часто лежат в тумбочках, шкафах Umbrella и ящиках. Проверьте инвентарь: документ мог попасть туда раньше, чем вы нашли сам сейф. Часть записок доступна только после получения ключевых предметов — ID-браслета, отвёртки, топора или магнитного ключа.
Влияют ли открытые сейфы на концовку игры?
Нет. Открытие сейфов не влияет на сюжет и концовку — они содержат только расходники: патроны, монеты, медицинские инъекторы. Это необязательные элементы. Единственное прямое последствие — достижение «Сейф — место ненадежное»: для его получения нужно вскрыть все пять сейфов за Грейс в рамках одного прохождения.
Существует ли универсальный код для всех сейфов?
Нет. Каждый сейф имеет уникальную комбинацию, которая зависит от уровня сложности. Универсального кода, отмычки или бага для одновременного открытия всех сейфов не существует. Единственный способ — найти записку с кодом для конкретного сейфа и ввести правильную комбинацию.
